본문 바로가기

포트폴리오

(10)
[DirectX11 & IOCP ]포트폴리오- RealWorld FPS 1. 프로젝트 개요A. 게임 컨셉 i. 서든어택과 비슷한 컨셉의 FPS게임 ii. 지정된 공간에 가서 게이지바를 채우면 승리하는 방식으로 단순 공격FPS보다 더 재미를 추구 B. 기본 게임 플레이 i. 5:5까지 입장 가능한 로비에서 대기한 후, 플레이어 인원이 채워지면 방장이 맵을 선택 가능. ii. 각 플레이어는 각각 다른 메인무기를 가지며 공격속도나 이동속도에 차이가 있다. iii. 지정된 공간에서 게이지바를 채우거나 시간이 다 되었을 경우 총 플레이어의 Kill이 높은 팀이 승리한다. 2. 게임 구성요소A. 맵 i. 다른 분위기의 2가지 맵 구성 (밤과 낮 컨셉) B. 조작구분이동조작공격조작기타애니메이션좌우공격메인무기공격수류탄 투척지뢰 설치 C. 공격 i. 각 공격은 메인무기와 공통무기로 나뉜다...
[API]포트폴리오-SuperMario 1. 프로젝트 개요A. 게임 컨셉 i. 닌텐도의 게임 을 우리만의 방식으로 재설계 ii. 상대방을 맵 밖으로 날려버리면 승리하는 방식으로 보다 빠른 게임 회전 유도 B. 기본 게임 플레이 i. 게임은 기본적으로 플레이 할 맵과 캐릭터를 선택한 후에 진행된다 ii. 각 플레이어는 점프, 가드, 약한 공격, 강한 공격을 사용할 수 있다 iii. 공격을 통해 적을 맵 밖으로 밀어내고 마지막까지 살아남으면 승리한다 2. 게임 구성요소 A. 맵 i. 다양한 리소스를 활용한 9종의 맵 구성1. 게임 배경2. 바닥이 될 부분의 이미지3. 발판이 될 이미지 B. 조작 구분 이동조작 공격조작 방어조작 애니메이션 좌 우 점프 약공격 강공격 가드 C. 공격 i. 각 공격은 약공격과 강공격으로 나누어 설정1. 약공격시 맞은 ..